Ergebnisse der KI Fußball-Prognosen
Jeder vor Anpfiff veröffentlichte KI-Tipp zählt nach Spielende – Treffer wie Fehltipps. Einträge ohne Modellantwort sind ausgeschlossen.
77.325 echte KI-Tipps ausgewertet seit 02.06.2023
Trefferquote nach Markt
System mit positivem ROI
+7,7% ROI in 28 Tagen
KI-Tipps: über/unter 2,5 tore · Quoten 2,00–2,49, im Schnitt 2,11 · KI-Konfidenz ≥ 60 %
Zeitraum: letzte 30 Tage (07.10.2026–05.11.2026), inklusive Tipps vor dem Modell-Update · 07.10.2026–03.11.2026
Berechnung: fester Einsatz von 1 Einheit pro Wette, ohne Steuer, durchschnittliche Quoten mehrerer Buchmacher, gespeichert vor dem Anpfiff. Der Gewinn wird in Einheiten angegeben; ROI = Gewinn ÷ eingesetzte Einheiten; max. Drawdown = größter Rückgang von einem Gewinnhoch. Die Regel wird täglich neu aus 840 Kombinationen (Markt × Quotenbereich × KI-Konfidenz) mit mindestens 40 Wetten gewählt. Vergangene Ergebnisse garantieren keine zukünftigen. Quoten unter 1,20 bleiben unberücksichtigt; Regeln, die in beiden Hälften des Zeitraums im Plus lagen, haben Vorrang.
Wo KI-Tipps im Plus lagen: Quoten- und Konfidenzbereiche
Wir teilen jeden abgerechneten KI-Tipp mit Quote vor Anpfiff nach Tippart, Quotenbereich und KI-Konfidenz auf. Gezeigt werden nur Bereiche mit Gewinn bei mindestens 40 Wetten, sortiert nach ROI. Quoten für Über/Unter und „beide Teams treffen“ erfassen wir seit 12.09.2026, daher ist die Historie dieser Märkte kürzer.
Seit 15.09.2026 – aktualisiertes Modell
| KI-Tipp | Bereich | Wetten | Trefferquote (Schwelle) | Ø-Quote | Gewinn (Einheiten) | ROI | Signal |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Unter 3,5 Tore | Quote 2,50–3,20 | 113 | 43,4% (36,9%) | 2,72 | +19,69 | +17,4% | evtl. Zufall |
| Über 1,5 Tore | Quote 1,60–1,80 | 97 | 61,9% (61,1%) | 1,64 | +0,84 | +0,9% | evtl. Zufall |
Letzte 30 Tage (07.10.2026–05.11.2026)
| KI-Tipp | Bereich | Wetten | Trefferquote (Schwelle) | Ø-Quote | Gewinn (Einheiten) | ROI | Signal |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Unter 2,5 Tore | Quote 1,60–1,80 | 160 | 63,1% (59,6%) | 1,68 | +9,05 | +5,7% | evtl. Zufall |
| Unter 2,5 Tore | KI-Konfidenz 40–50 % | 111 | 63,1% (61,1%) | 1,68 | +4,64 | +4,2% | evtl. Zufall |
| Beide Teams treffen – ja | KI-Konfidenz ab 70 % | 55 | 70,9% (69,2%) | 1,47 | +1,14 | +2,1% | evtl. Zufall |
| Unter 3,5 Tore | Quote 2,50–3,20 | 71 | 38,0% (36,8%) | 2,73 | +1,44 | +2,0% | evtl. Zufall |
| Auswärtssieg (2) | Quote 1,40–1,60 | 512 | 68,0% (66,8%) | 1,50 | +8,80 | +1,7% | evtl. Zufall |
Fester Einsatz von 1 Einheit pro Wette, ohne Steuer, durchschnittliche Quoten vor Anpfiff. Schwelle = Trefferquote, die bei diesen Quoten für ±0 nötig ist. Signal: „solide“ = deutlich über der Schwelle und in beiden Hälften des Zeitraums im Plus; „vielversprechend“ = in beiden Hälften über der Schwelle; „evtl. Zufall“ = Stichprobe noch zu klein. Vergangene Ergebnisse garantieren keine zukünftigen.
Karten-Prognosen: wie treffsicher sie sind
3 128 abgerechnete Spiele, 07.10.2026–05.11.2026. Neben jeder Trefferquote steht der Vergleichswert — was ganz ohne Prognose herauskommt, wenn man immer die häufigere Seite nimmt — damit sichtbar wird, wo die KI-Prognose wirklich etwas beiträgt.
| Markt | Trefferquote | Abgerechnet | Vergleichswert | Vorsprung |
|---|---|---|---|---|
| Über 2,5 Karten | 76,1% | 3 128 | 75,9% immer über | +0,2 PP · kein Vorsprung |
| Über 3,5 Karten | 63,2% | 3 128 | 59,1% immer über | +4,1 PP |
| Über 4,5 Karten | 62,4% | 3 128 | 57,7% immer unter | +4,7 PP |
| Über 5,5 Karten | 72,5% | 3 128 | 72,1% immer unter | +0,4 PP · kein Vorsprung |
| Beide Teams verwarnt | 76,8% | 3 128 | 76,8% immer ja | +0,0 PP · kein Vorsprung |
| Rote Karte | 80,6% | 3 128 | 80,6% immer nein | +0,0 PP · kein Vorsprung |
| Elfmeter | 100,0% | 3 128 | 100,0% immer nein | +0,0 PP · kein Vorsprung |
Der Vergleichswert ist eine Wahl ohne Prognose: immer die Seite, die in dieser Stichprobe häufiger eingetreten ist. Ein Markt sagt erst dann etwas über das Modell, wenn die Trefferquote darüber liegt — eine hohe Zahl auf einer Linie, bei der eine Seite in den meisten Spielen eintritt, sagt mehr über den Markt als über das Modell.
Karten-Prognosen werden seit dem 18.09.2026 gespeichert, kürzere Zeiträume können deshalb dieselben Zahlen zeigen. Jede Prognose wird vor dem Anpfiff gespeichert und am Spielverlauf abgerechnet; eine gelbe und eine rote Karte zählen je eins. Die Wahl lautet über/ja, wenn die KI-Prognose mindestens 50% ergibt.
1X2-Trefferquote pro Tag
Echte KI-Fußballtipps, die pro Tag ausgewertet wurden, letzte 30 Tage. Blasse Balken: weniger als 30 Tipps an dem Tag.
Zuletzt ausgewertete KI-Tipps
Letzte 48 Stunden: 73 von 129 1X2-Tipps richtig (57 %). Gezählt werden alle ausgewerteten echten Tipps, nicht nur die Karten unten.
Alle Märkte
| Markt | Tipps | Treffer | Quote |
|---|---|---|---|
| Spielausgang | |||
| Heimsieg (1) | 13.617 | 7.212 | 53% |
| Remis (X) | 215 | 67 | 31% |
| Auswärtssieg (2) | 6.258 | 3.183 | 51% |
| Doppelte Chance | |||
| Heimsieg → 1X | 13.617 | 10.325 | 76% |
| Auswärtssieg → X2 | 6.258 | 4.584 | 73% |
| Über/Unter | |||
| Über 1.5 | 15.244 | 12.472 | 82% |
| Unter 1.5 | 4.846 | 1.420 | 29% |
| Über 2.5 | 11.225 | 7.022 | 63% |
| Unter 2.5 | 8.865 | 4.167 | 47% |
| Über 3.5 | 222 | 139 | 63% |
| Unter 3.5 | 19.868 | 12.336 | 62% |
| Sicherheitspuffer | |||
| Unter 2.5 → unter 3.5 | 8.865 | 5.974 | 67% |
| Über 2.5 → über 1.5 | 11.225 | 9.238 | 82% |
| Beide treffen | |||
| Beide treffen: ja | 10.660 | 6.311 | 59% |
| Beide treffen: nein | 9.430 | 4.718 | 50% |
| Exaktes Ergebnis | |||
| Exaktes Ergebnis | 20.090 | 1.895 | 9% |